Griefing zatrzymuje się warstwami
Żadne pojedyncze ustawienie nie zatrzyma griefingu. Działa kilka warstw, z których każda łapie to, co przepuszczą inne: kto w ogóle może dołączyć, czego może dotknąć po wejściu, co sam świat pozwala zniszczyć i jak szybko da się naprawić szkody.
| Warstwa | Co zatrzymuje | Gdzie to ustawisz |
|---|---|---|
| Sprawdzanie kont i biała lista | Obcych i osoby podszywające się pod kogoś innego | Zakładka „Ustawienia”, grupa „Dostęp” |
| Działki | Graczy niszczących albo zabierających to, co zbudowali inni | GriefPrevention |
| Dziennik bloków | Szkody, których nikt nie widział, cofane gracz po graczu | CoreProtect |
| Reguły gry | Creepery i TNT robiące dziury w terenie | Karta reguł gry w zakładce „Świat” |
| Kopie zapasowe | Najgorszy przypadek, gdy wszystko inne zawiodło | Zakładka „Kopie zapasowe” |
Zacznij od tego, kto wchodzi
- Zostaw włączone „Verify accounts with Mojang”. Po wyłączeniu każdy może wejść pod dowolną nazwą, także Twoją, a banowanie nazwy nic nie daje.
- Na prywatnym serwerze używaj białej listy. Włącz „Whitelist” w grupie „Dostęp” i dodaj swoich graczy. „Enforce whitelist immediately” usuwa z serwera każdego, kogo nie ma na liście.
- Rozdawaj uprawnienia operatora oszczędnie. Operator obejdzie każdą ochronę z tej strony, a poradnik o poziomach operatora pokazuje, jaki poziom pasuje do jakiego zadania.
- Banuj z konsoli.
banz nazwą gracza trzyma tego gracza z dala, apardonwpuszcza go z powrotem.
Ochrona spawnu i jej haczyk
Ochrona spawnu, czyli „Spawn protection (blocks)” w grupie „Rozgrywka”, trzyma obszar wokół spawnu świata poza zasięgiem każdego, kto nie jest operatorem. Przy domyślnej wartości 16 to kwadrat 33 na 33 bloki ze spawnem pośrodku.
Haczyk polega na tym, że działa tylko wtedy, gdy serwer ma co najmniej jednego operatora. Na serwerze bez operatorów każdy może budować i niszczyć na spawnie. Obejmuje też tylko spawn w świecie zwykłym i nic więcej, więc ruchliwe miejsce publiczne gdzie indziej potrzebuje działek.
Działki z GriefPrevention
GriefPrevention pozwala każdemu graczowi chronić własne budowle bez wołania moderatora. Działka to obszar na mapie, który może zmieniać tylko jej właściciel i gracze, którym ufa.
Zainstaluj go
Znajdź GriefPrevention w katalogu pluginów w zakładce „Pluginy” i zrestartuj serwer. Działa na Paperze i Purpurze.
Zajmij teren złotą łopatą
Kliknij prawym przyciskiem złotą łopatą jeden róg obszaru, a potem róg przeciwny.
Sprawdź patykiem
Kliknij prawym przyciskiem z patykiem, żeby zobaczyć granice działek wokół siebie, oznaczone tymczasowymi blokami.
Zaufaj znajomym
Daj innym graczom dostęp komendami zaufania poniżej. Domyślnie nikt inny nie wchodzi.
Nowi gracze dostają małą działkę wokół pierwszej postawionej skrzyni, więc ich rzeczy są bezpieczne, zanim w ogóle dowiedzą się o działkach. Liczba bloków, które gracz może zająć, rośnie z czasem faktycznej gry; stanie bez ruchu się nie liczy.
| Komenda | Co może drugi gracz |
|---|---|
/accesstrust <name> | Używać przycisków, dźwigni i łóżek |
/containertrust <name> | To wszystko plus skrzynie, stoły rzemieślnicze i zwierzęta |
/trust <name> | Wszystko, łącznie z budowaniem i niszczeniem |
/permissiontrust <name> | Dawać innym graczom dostęp do działki |
/untrust <name> | Już nic; ta komenda odbiera dostęp |
/trustlist pokazuje, kto ma dostęp w miejscu, w którym stoisz, /subdivideclaims dzieli działkę na części z osobnym zaufaniem, a /abandonclaim oddaje działkę. Ekipa może usunąć działkę przez /deleteclaim i na chwilę pominąć działki przez /ignoreclaims.

Cofnij szkody w CoreProtect
CoreProtect zapisuje każdy postawiony albo zniszczony blok i każdy przedmiot wyjęty ze skrzyni, razem z graczem i czasem. Gdy coś zostanie zniszczone, sprawdzasz, kto to zrobił, i cofasz tylko jego zmiany, a wszystko inne zbudowane od tamtej pory zostaje.
Zna tylko to, co stało się po instalacji
CoreProtect nie ma historii sprzed uruchomienia, więc zainstaluj go pierwszego dnia, a nie po pierwszym griefie. Jest w katalogu pluginów w zakładce „Pluginy”; sprawdź, czy istnieje wersja na Twoją wersję Minecrafta, bo plugin ochronny, który się nie załaduje, niczego nie chroni.
/co inspect włącza inspektora. Kliknij lewym przyciskiem blok, żeby zobaczyć, kto go postawił, albo prawym skrzynię, żeby zobaczyć, kto co zabrał, i wpisz komendę jeszcze raz, żeby go wyłączyć. Dla większego obszaru wyszukiwanie i cofanie wyglądają tak:
Na czacie
/co lookup u:Kai t:2d
/co rollback u:Kai t:2d r:#global #preview
/co rollback u:Kai t:2d r:#global
/co restore u:Kai t:2d r:#global| Część | Znaczenie |
|---|---|
u:Kai | Tylko zmiany zrobione przez tego gracza |
t:2d | Cofnięcie o dwa dni; jednostki można łączyć, jak w t:1d,6h |
r:10 | W promieniu 10 bloków od Ciebie, a r:#global oznacza wszędzie |
a:-block | Tylko zniszczone bloki; a:+block to postawione bloki, a a:container zawartość skrzyń |
#preview | Pokazuje cofnięcie tylko Tobie, bez zmiany świata |
Duże cofnięcie uruchom najpierw z #preview i rozejrzyj się. /co undo odwraca ostatnie cofnięcie albo przywrócenie, gdy coś poszło źle, a /co near wypisuje ostatnie zmiany tuż wokół Ciebie.
Dziennik rośnie z każdym zmienionym blokiem. /co purge t:30d usuwa wpisy starsze niż trzydzieści dni; w grze nie przyjmie krótszego okresu, a konsola przyjmuje okresy nawet od jednego dnia.

Creepery, TNT i endermany
Nie wszystkie szkody robią gracze. Karta reguł gry w zakładce „Świat” ma dwa przełączniki na większość pozostałych:
- „TNT explodes” wyłączone sprawia, że podpalone TNT wszędzie jest nieszkodliwe, co kończy też pułapki i działa z TNT.
- „Mob griefing” wyłączone powstrzymuje creepery przed niszczeniem bloków, a endermany przed ich zabieraniem. Osadnicy rolnicy też przestają zbierać plony, więc farmy upraw, które na nich polegają, staną.
Oba przełączniki działają od razu na cały świat. GriefPrevention chroni działki przed eksplozjami, a dzicz zostaje taka, jaka jest, co wiele serwerów survival woli. Pozostałe reguły z karty opisuje poradnik o regułach gry.
Kopie zapasowe na najgorszy przypadek
Gdy cały obszar zostanie zrównany z ziemią albo grief przez tygodnie pozostał niezauważony, kopia zapasowa jest ostatnią drogą powrotu. Przywrócenie cofa cały serwer do tamtej chwili, więc wszyscy tracą to, co zbudowali od tego czasu. Dlatego najpierw CoreProtect, a dopiero potem kopia.
W zakładce „Kopie zapasowe” przycisk „Utwórz kopię” robi kopię od razu, z opcjonalną nazwą, na przykład przed otwarciem dla wszystkich, a „Przywróć” ją przywraca. W pakiecie bez miejsc na kopie pobieraj zamiast tego od czasu do czasu świat z zakładki „Pliki”.
Zanim otworzysz serwer dla obcych
- Zainstaluj CoreProtect i GriefPrevention i zrestartuj serwer.
- Sprawdź ochronę spawnu i upewnij się, że istnieje co najmniej jeden zaufany operator.
- Zdecyduj o TNT i mob griefingu i ustaw oba na karcie reguł gry.
- Zrób kopię zapasową z nazwą, która mówi dlaczego. W pakiecie bez miejsc na kopie spakuj foldery świata w zakładce „Pliki” i pobierz archiwum.
- Zapisz zasady tam, gdzie pojawiają się nowi gracze, łącznie z tym, jak działają działki.
Napisane i sprawdzone przez zespół Lodehost, ostatnia weryfikacja 14 września 2026.




