Lodehost logoLodehost

Planowanie serwera

Jak przenieść serwer Minecraft do nowego hostingu

Przeprowadzka serwera to głównie kopiowanie folderów, a większość nieudanych przeprowadzek psuje się na jednym z trzech szczegółów: innej wersji Minecrafta, zmienionym trybie online albo nowym serwerze, który wciąż działał, gdy podmieniano mu świat. Zadbaj o te trzy rzeczy, a gracze zalogują się do tej samej bazy z tymi samymi przedmiotami w kieszeniach.

5 min czytania

Folder świata przenoszony z jednego serwera Minecraft na drugi
Przeprowadzka sprowadza się do trzech rzeczy we właściwej kolejności: ta sama wersja, czysta kopia i zatrzymany serwer, gdy wgrywasz świat.

Co skopiować, a co zostawić

Folder serwera zawiera mnóstwo rzeczy, które powstają od nowa przy pierwszym starcie. Potrzebujesz tylko tych części, które niosą Twój świat, Twoich graczy i Twoje wybory.

Plik albo folderCo zawieraKopiować?
worldMapę, ekwipunki graczy, osiągnięcia i statystykiTak
world_nether i world_the_endNether i End na Paperze, Purpurze i Spigocie przed 26.1Tak, jeśli istnieją
pluginsPliki pluginów razem z ich ustawieniami i danymiTak
mods i configMody i ich ustawienia na Fabric, Forge i NeoForgeTak
server.propertiesSeed, tryb gry, poziom trudności, przełącznik białej listy i resztęTak, poza linijkami z portem
ops.json, whitelist.json, banned-players.json, banned-ips.jsonOperatorów, białą listę i banyTak
bukkit.yml, spigot.yml, purpur.yml i folder config PaperaUstawienia oprogramowania serweraTak, jeśli zostajesz przy tym samym oprogramowaniu
server-icon.pngObrazek obok Twojego serwera na liścieTak
logs, crash-reports, cache, libraries, versionsStare logi i pliki, które zostaną pobrane ponownieNie
Plik jar serweraSamo oprogramowanie serweraNie, nowy serwer instaluje własny
Drzewo folderów serwera Minecraft z zaznaczonymi folderami do skopiowania
Skopiuj świat, foldery pluginów albo modów i małe listy graczy. Logi i cache mogą zostać tam, gdzie są.

Od Minecrafta 26.1 świat trzyma Nether i End w folderze świata, w dimensions, a dane graczy w players. Starsze światy są ułożone inaczej. Skopiuj je dokładnie tak, jak są: nowszy serwer sam przeorganizuje foldery przy pierwszym starcie.

Trzy rzeczy, które muszą się zgadzać

Wersja Minecrafta albo nowsza

Świat może przejść na wyższą wersję, ale nigdy z powrotem na niższą. Otwarty w starszym wydaniu traci to, co dodało nowsze, albo w ogóle się nie wczytuje. Pierwsze linijki, które stary serwer wypisuje przy starcie, podają jego wersję, więc przeczytaj je przed wyłączeniem i ustaw na nowym serwerze tę samą albo nowszą wersję.

Oprogramowanie serwera

Pluginy potrzebują Papera, Purpura albo Spigota; mody potrzebują loadera, dla którego zostały zbudowane. Na czas samej przeprowadzki zostań przy tym samym rodzaju serwera. Jeśli chcesz przejść ze Spigota na Papera albo z Forge na NeoForge, zrób to jako osobny krok, gdy świat już działa u nowego hostingu.

Ustawienie trybu online

Dane graczy są zapisywane według UUID. Przy online-mode=true ten UUID pochodzi z konta Microsoft gracza; przy online-mode=false jest wyliczany z nazwy. Zmień to ustawienie podczas przeprowadzki, a każdy gracz pojawi się jako obcy: nowy punkt odrodzenia, pusty ekwipunek, żadnych działek. Przepisz wartość ze starego server.properties bez zmian.

Przeprowadzka krok po kroku

  1. Zapisz wersję i oprogramowanie starego serwera

    Sprawdź w jego konsoli albo panelu wersję Minecrafta i to, czy działa na Paperze, Purpurze, Fabric, Forge czy NeoForge, i zapisz obie rzeczy.

  2. Zatrzymaj stary serwer i zrób kopię

    Zatrzymaj go normalnie, żeby świat się zapisał, a potem pobierz zip z folderami i plikami z tabeli powyżej. Kopia z działającego serwera może złapać plik regionu w połowie zapisu.

  3. Ustaw nowy serwer tak samo

    W naszym panelu oprogramowanie serwera i wersja Minecrafta są w zakładce „Ustawienia”. Wybierz te same, uruchom serwer raz, żeby utworzył swoje pliki, i znów go zatrzymaj.

  4. Wgraj zip, gdy nowy serwer jest zatrzymany

    Działający serwer przy wyłączaniu zapisuje na dysk własny świat, prosto na folder, który właśnie wgrałeś. W zakładce „Pliki” użyj „Wyślij” dla małych archiwów i „Z linku” dla dużych.

  5. Rozpakuj i sprawdź nazwę świata

    Rozpakuj zip w folderze serwera. Folder świata musi mieć nazwę z level-name w server.properties, czyli world, chyba że ktoś to zmienił.

  6. Uruchom serwer i przeczytaj konsolę

    Poszukaj linijek o pluginach albo modach, które się nie ładują, potem wejdź na serwer, przejdź do znajomej bazy i otwórz skrzynię, zanim zaprosisz wszystkich z powrotem.

Jak przenieść duży świat

Wysyłanie przez kartę przeglądarki sprawdza się przy kilkuset megabajtach. Świat ważący kilka gigabajtów przejdzie szybciej, gdy nowy serwer pobierze go sam: umieść zip w miejscu, które daje bezpośredni link do pobrania, wklej ten link w „Z linku” w zakładce „Pliki”, a pobieranie będzie trwać w tle, nawet gdy zamkniesz kartę.

Link, który otwiera stronę podglądu zamiast pliku, nie zadziała, bo serwer pobrałby tę stronę. Najpierw sprawdź link w prywatnym oknie przeglądarki: pobieranie powinno ruszyć od razu.

Dane pluginów trzymane w bazie danych

Niektóre pluginy trzymają dane w bazie MySQL u starego hostingu, a nie w folderze pluginów. Kopiowanie plików nie przeniesie tych danych. Najpierw je tam wyeksportuj; LuckPerms ma na przykład do tego dokładnie lp export i lp import.

Przeprowadzka z Realms, świata jednoosobowego albo Bedrocka

  • Java Realms. W ustawieniach Realmu otwórz kopie zapasowe i pobierz najnowszą. Dostajesz folder świata, który spakujesz i wgrasz jak każdy inny.
  • Świat jednoosobowy. Jest w folderze saves Twojej instalacji Minecrafta, jeden folder na świat. Spakuj ten folder, wgraj go i ustaw level-name na jego nazwę albo zmień nazwę folderu na world.
  • Świat z Bedrocka. Bedrock zapisuje światy w innym formacie, więc serwer Java nie otworzy go bezpośrednio. Najpierw trzeba go przekonwertować, na przykład konwerterem Chunker, a niektóre bloki wyjdą trochę inaczej.

Po przeprowadzce

  • Wyślij graczom nowy adres. Jeśli łączyli się ze starym serwerem przez własną domenę, u swojego dostawcy domeny skieruj ją na nowy adres.
  • Zatrzymaj stary serwer i jego kopię na tydzień, zanim go wypowiesz. To najtańsze ubezpieczenie, jakie istnieje.
  • Gdy wszystko się zgadza, zrób ręczną kopię zapasową na nowym serwerze, jeśli Twój pakiet ma miejsca na kopie, i nadaj jej nazwę, którą później rozpoznasz.

Napisane i sprawdzone przez zespół Lodehost, ostatnia weryfikacja 13 września 2026.

FAQ

Pytania przed przeprowadzką serwera

Czy gracze zachowają ekwipunki po przeprowadzce?

Tak, o ile folder świata przejdzie razem z serwerem, a online-mode zostanie bez zmian. Ekwipunki, skrzynie Endu i osiągnięcia są zapisane w folderze świata, pod UUID gracza.

Czy mogę przenieść świat na starszą wersję Minecrafta?

Nie. Świata otwartego w nowszej wersji nie da się bezpiecznie cofnąć; bloki i dane z nowszego wydania przepadną albo świat się nie wczyta. Przenoś na tę samą albo nowszą wersję.

Czy muszę instalować wszystkie pluginy od nowa?

Nie. Skopiuj folder pluginów z plikami pluginów i ich folderami ustawień w środku. Sprawdź tylko, czy każdy plugin obsługuje wersję, na której działa nowy serwer.

Wysyłanie dużego świata ciągle się nie udaje. Co teraz?

Użyj „Z linku” w zakładce „Pliki”. Umieść zip w miejscu z bezpośrednim linkiem do pobrania i wklej go; serwer sam pobierze plik, bez limitu rozmiaru, i będzie pobierał dalej, gdy zamkniesz kartę.

Czy możecie przenieść serwer za nas?

Tak. Pomoc przy przenoszeniu świata od innego hostingu jest w każdym pakiecie. Napisz do nas, powiedz, gdzie serwer działa teraz, a my powiemy, czego potrzebujemy.

Zabierz świat, który już masz.

Każdy pakiet obejmuje pomoc przy przenoszeniu świata, a menedżer plików przyjmuje archiwum dowolnej wielkości przez link.

Porównaj pakiety