Lodehost logoLodehost

Gracze i dostęp

Wyślij paczkę zasobów każdemu graczowi, który dołącza do serwera

Paczka zasobów serwera daje wszystkim te same tekstury, dźwięki albo własne modele w chwili dołączenia, bez proszenia graczy, żeby cokolwiek szukali i instalowali. Serwer nigdy nie rozsyła samego pliku: mówi każdej grze, skąd go pobrać. Dlatego link i suma kontrolna to dwie rzeczy, które muszą być poprawne, i przyczyna prawie każdej paczki, która nie chce się wczytać.

4 min czytania

Paczka zasobów wędrująca z linku do pobrania do gier kilku dołączających graczy
Serwer wysyła link, a gra każdego gracza pobiera paczkę.

Jak paczka zasobów serwera trafia do graczy

  1. Gracz dołącza, a serwer wysyła link do paczki razem z jej sumą kontrolną.
  2. Gra pyta, czy ją pobrać, i pokazuje Twój komunikat, chyba że gracz wcześniej wybrał, żeby zawsze akceptować paczki z tego serwera.
  3. Gra pobiera paczkę prosto z linku, porównuje ją z sumą kontrolną i ją nakłada.
  4. Przy kolejnej wizycie paczka z tą samą sumą kontrolną pochodzi z pamięci podręcznej gracza i nie jest pobierana ponownie.
Schemat: serwer przekazuje link i sumę kontrolną, a gra gracza pobiera paczkę z miejsca, w którym leży plik
Paczka idzie z miejsca przechowywania pliku do gracza; serwer przekazuje tylko, gdzie jej szukać.

Ponieważ pobieranie odbywa się między graczem a miejscem, w którym leży plik, serwer nie bierze w nim udziału. Liczy się link, który od razu zaczyna pobieranie, i suma kontrolna zgodna z plikiem.

  • HTTPS. Pole „Resource pack URL” w zakładce „Ustawienia” przyjmuje tylko linki zaczynające się od https://.
  • Bezpośredni. Link musi prowadzić do samego pliku zip, a nie do strony z przyciskiem pobierania. Wklej go w prywatnym oknie przeglądarki: pobieranie powinno ruszyć od razu.
  • Trwały. Każdy nowy gracz pobiera paczkę z tego adresu, więc trzymaj plik tam, gdzie pozostanie dostępny.
  • Zip z `pack.mcmeta` na samej górze. Otwórz zip na swoim komputerze: pack.mcmeta i folder assets należą do pierwszego poziomu, a nie do kolejnego folderu w środku.

Strony udostępniania to nie pobieranie

Wiele usług przechowywania plików w chmurze domyślnie daje link do strony podglądu, a gra nie potrafi takiej strony odczytać. Poszukaj opcji z bezpośrednim linkiem do pobrania albo umieść plik na zwykłym hostingu stron.

Suma kontrolna SHA-1

Suma kontrolna to odcisk palca pliku o długości 40 znaków. Gra sprawdza nią, czy pobrany plik dotarł cały i niezmieniony, oraz rozpoznaje paczkę, którą już ma. Zapisz ją małymi literami i cyframi i twórz ją od nowa przy każdej zmianie pliku zip.

Tworzenie sumy kontrolnej

# Windows, in Command Prompt
certutil -hashfile pack.zip SHA1
# macOS, in Terminal
shasum -a 1 pack.zip
# Linux
sha1sum pack.zip

Get-FileHash w PowerShell daje tę samą wartość wielkimi literami, więc przed wklejeniem zamień ją na małe. Pole „Resource pack SHA-1” oczekuje dokładnie 40 znaków bez spacji.

Pola paczki zasobów w grupie Ogólne w zakładce Ustawienia
Link, suma kontrolna, komunikat i przełącznik wymagania leżą razem w grupie „Ogólne”.

Uprzejma prośba albo wymaganie paczki

Force resource packCo widzą graczeGdy odmówią
WyłączoneThis server recommends the use of a custom resource pack, a pod spodem Twój komunikatGrają dalej bez paczki
WłączonePytanie z informacją, że paczka jest wymagana, a pod spodem Twój komunikatZostają rozłączeni z komunikatem This server requires a custom resource pack

„Resource pack prompt” przyjmuje do 150 znaków i pojawia się w pytaniu, które dostają gracze. Napisz w nim, co paczka im daje, na przykład: Dodaje tekstury naszych własnych przedmiotów i tabliczek w lobby. Taki komunikat odpowiada na pytanie, które gracze zadają sobie dokładnie w tej chwili.

Wymagaj paczki tylko wtedy, gdy serwer naprawdę od niej zależy, na przykład przy własnych przedmiotach, które bez niej wyglądają jak zwykły papier. Gracz, który kiedyś ustawił na swojej liście „Server Resource Packs” dla Twojego serwera na „Disabled”, jest wtedy rozłączany przy każdej próbie, dopóki nie zmieni tego ustawienia z powrotem.

Aktualizacja paczki

  1. Wgraj nowy zip

    Podmień plik pod tym samym adresem albo wgraj go pod nową nazwą i użyj nowego linku.

  2. Utwórz nową sumę kontrolną

    Uruchom polecenie sumy kontrolnej na nowym zipie i wklej wynik do „Resource pack SHA-1”.

  3. Zrestartuj serwer

    Pola paczki zasobów działają od następnego restartu, jak każda linijka server.properties.

  4. Pozwól graczom dołączyć ponownie

    Gracze dostają nową wersję przy następnym dołączeniu. Kto jest już online, zostaje do tego czasu przy starej.

Pominięcie drugiego kroku to typowy błąd. Ze starą sumą kontrolną gra powracającego gracza dalej używa kopii, którą już ma, a gra nowego gracza odrzuca nowy plik, bo się nie zgadza.

Gdy paczka się nie pobiera

Gra podaje, ile paczek się nie pobrało, na przykład 1 out of 1 pack(s) failed to download. Te przyczyny obejmują prawie każdy przypadek:

PrzyczynaRozwiązanie
Link otwiera stronę internetowąUżyj bezpośredniego linku do pobrania
Suma kontrolna należy do starszego plikuUtwórz sumę kontrolną od nowa z pliku, który jest teraz online
Suma kontrolna ma wielkie litery albo spacjeWklej 40 małych znaków bez spacji
Plik został usunięty albo link wygasłWgraj zip ponownie i zaktualizuj link

Paczka, która pobiera się bez problemu, ale niczego nie zmienia, zwykle ma dodatkowy folder na górze zipa. Spakuj wtedy zawartość tego folderu, żeby pack.mcmeta leżał na pierwszym poziomie.

Gracze Bedrock i inne wersje

Paczka zasobów Java trafia tylko do graczy Java. Gracze Bedrock na serwerze Crossplay używają innego formatu paczek i jej nie dostają.

Paczka jest robiona dla zakresu wersji Minecrafta, zapisanego w jej pack.mcmeta. Trzymaj ją w zgodzie z wersją, na której działa serwer, zwłaszcza po aktualizacji, która zmieniła sposób przechowywania modeli albo tekstur. Paczki, które zmieniają działanie gry, a nie jej wygląd, to datapacki, a te działają na samym serwerze.

Napisane i sprawdzone przez zespół Lodehost, ostatnia weryfikacja 14 września 2026.

FAQ

Pytania o paczki zasobów serwera

Dlaczego paczka zasobów się nie pobiera?

Zwykle link otwiera stronę internetową zamiast pliku albo SHA-1 nie zgadza się z plikiem, który jest online. Sprawdź link w prywatnym oknie i utwórz sumę kontrolną od nowa.

Czy mogę zmusić graczy do używania paczki zasobów?

Tak. Włącz „Force resource pack” w grupie „Ogólne”. Gracze, którzy odmówią, zostaną rozłączeni z komunikatem, że serwer wymaga własnej paczki zasobów.

Czy serwer Minecraft przechowuje plik paczki zasobów?

Nie. Serwer wysyła tylko link, więc zip musi być gdzieś online, w miejscu z bezpośrednim pobieraniem.

Czy potrzebuję sumy kontrolnej SHA-1?

Nie jest obowiązkowa, ale ją ustaw. Gra sprawdza nią pobrany plik i rozpoznaje paczkę, którą już ma.

Czy gracze Bedrock dostają paczkę zasobów Java?

Nie. Bedrock używa własnego formatu paczek, więc paczka Java trafia tylko do graczy Java.

Jedna paczka dla każdego gracza, od pierwszego dołączenia.

Pola paczki zasobów w zakładce „Ustawienia” sprawdzają link i długość sumy kontrolnej, zanim cokolwiek zostanie zapisane.

Porównaj pakiety