Wydajność
Wydajny hosting serwerów Minecraft i co to naprawdę znaczy
Każdy hosting na pierwszej stronie wyników pisze o wysokiej wydajności. Prawie żaden nie mówi, na co te słowa wskazują. Wskazują na jedną liczbę: ile z ticku o długości 50 milisekund zostaje wolne, kiedy Twój serwer jest zajęty. Wszystko poniżej dotyczy tej liczby, tego, co ją zużywa, i tego, jak sprawdzić, czy hostingowi coś z niej zostało.
Serwer robi jedną rzecz, 20 razy na sekundę
Serwer Minecraft to pętla. Przesuwa cały świat do przodu, mówi każdemu graczowi, co się zmieniło, i zaczyna od nowa. Robi to 20 razy na sekundę, co zostawia 50 milisekund na jeden krok. W tym kroku są moby, redstone, lejki, uprawy, chunki wczytywane z dysku i wszystko, co gracze zrobili od poprzedniego razu.
Haczyk polega na tym, że prawie wszystko to działa na jednym wątku. Dwadzieścia rdzeni nie skraca jednego ticku, tylko pozwala uruchomić dwadzieścia serwerów. Pytanie nigdy nie brzmi więc, ile rdzeni ma maszyna. Brzmi: ile jeden z nich udźwignie w 50 milisekund.
Dlatego też pamięć to słaby sposób wybierania. Pamięć decyduje, ile świata mieści się naraz, a serwer, który ma jej za mało, spędza czas na robieniu miejsca zamiast na grze. Daj mu jej dość, a kolejny gigabajt nic Ci nie kupi, bo kończy się czas na wątku.
Pakiet 24 GB na zmęczonych rdzeniach może działać gorzej niż pakiet 8 GB na świeżych, i to jest najdroższy błąd na tym rynku. Pamięć łatwo sprzedać, bo to duża liczba, która hosting kosztuje bardzo mało.
O co pytać
Cztery pytania, które warto zadać każdemu hostingowi
Zadaj je, zanim zapłacisz, tutaj albo gdziekolwiek indziej. Nasze odpowiedzi są pod każdym z nich i są takie same bez względu na to, w której z naszych dwóch marek zamawiasz.
Czy vCPU to cały wątek, czy jego część?
To pytanie rozdziela dwie ceny, które wyglądają tak samo. Część rdzenia wystarcza dla świata vanilla i robi się cienka pod modpackiem, bo modpack wymaga od jednego wątku więcej, niż cienka część rdzenia może dać. W każdym pakiecie na linii Performance vCPU to część rdzenia na AMD Ryzen 9 7950X albo AMD Ryzen 9 5900X z dyskami Enterprise NVMe, a część rdzenia na tym procesorze przerabia większy kawałek ticku niż część rdzenia na procesorze serwerowym. Pod tańszymi pakietami na tej linii nie ma tańszej maszyny, więc jedyne, co się między nimi zmienia, to liczba vCPU. Zapytaj każdy hosting, który z tych dwóch rodzajów Ci sprzedaje, i zapytaj też nas. Nasza linia Standard to ten drugi rodzaj: część rdzenia na współdzielonym procesorze serwerowym z dyskami SSD, za niższą cenę.
Czy dysk to NVMe i czy jest lokalny?
Wczytywanie chunków i zapisy świata to praca dysku i dzieją się wewnątrz ticku. Na dysku sieciowym zapis może na chwilę zatrzymać cały świat, co gracze odbierają jako lag, choć procesor nic nie robił. Każdy pakiet na linii Performance stoi na NVMe w samej maszynie. Linia Standard używa dysków SSD.
Ile serwerów dzieli maszynę?
Żaden hosting nie poda Ci tej liczby, a hosting, który ją podaje, zgaduje. Zapytać możesz o to, co za nią stoi: czy czas procesora, za który płacisz, jest zarezerwowany dla Ciebie, czy przydzielany, kiedy ktoś inny akurat odpoczywa. To to samo pytanie co pierwsze i dlatego warto zadać je dwa razy.
W jakim regionie stanie mój serwer?
Ping to głównie odległość, a żaden procesor nie naprawi oceanu. Serwer w Niemczech dla graczy w Ohio działa gorzej niż mniejszy pakiet tuż obok nich. Wybierz region, w którym mieszkają Twoi gracze, a nie ten, w którym mieszkasz Ty.
Maszyny
Na czym działa Twój pakiet

Każdy pakiet na linii Performance
AMD Ryzen 9 7950X z pamięcią DDR5 w Polsce albo AMD Ryzen 9 5900X w Niemczech, z dyskami Enterprise NVMe w samej maszynie. vCPU to część rdzenia na tym procesorze, i to właściwa jednostka zarówno dla świata vanilla, serwera z pluginami, jak i modpacka, bo rdzeń, którego jest częścią, jest ten sam pod każdym pakietem w danej lokalizacji.

Więcej vCPU, ta sama maszyna
Większy pakiet to więcej pamięci, więcej dysku i więcej vCPU na tym samym AMD Ryzen 9 7950X albo AMD Ryzen 9 5900X, a nie przeprowadzka na inny sprzęt. Liczby vCPU w naszych pakietach można więc ze sobą porównywać, czego nie da się zrobić z dwoma hostingami podającymi vCPU na maszynach, których nie chcą nazwać. Jeśli Twój świat to duży modpack albo serwer, który co wieczór się zapełnia, odpowiedzią jest więcej vCPU, a my możemy Ci powiedzieć, który to rozmiar.

Sześć regionów
Niemcy, które nic nie kosztują ponad cenę pakietu, Wielka Brytania i trzy regiony w Ameryce Północnej. Do tego dochodzi Polska, w tej samej cenie co Niemcy. Nowy serwer jest tam gotowy w ciągu 6 godzin w dzień i w ciągu 12 godzin w nocy, według czasu holenderskiego. Ruch Bedrock na serwerze Crossplay idzie przez ten sam region, więc obie edycje są tak samo daleko od świata.

Kopie zapasowe i przenosiny
Codzienna kopia, którą sam przywracasz i możesz pobrać. Przejście na większy albo mniejszy pakiet zachowuje Twój świat, pluginy i adres i kosztuje Cię tyle, ile trwa restart.
Rozmiary
Który rozmiar co udźwignie
Te same pakiety co na reszcie strony, czytane od strony tego, co mogą pomieścić, a nie tego, ile kosztują. Ceny miesięcznie przy okresie 24 miesięcy. Dysk i cena to te z linii Standard; ostatnia kolumna podaje linię Performance z własnym dyskiem i własną ceną. Wszystkie pakiety i ceny.
| Pakiet | Pamięć | vCPU | Dysk | Miesięcznie | Linia Performance | Udźwignie |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Camp | 2 GB | 1 | 25 GB Enterprise NVMe | 3,95 € | Brak w tej linii | Świat vanilla dla Ciebie i kilku znajomych. |
| Mini | 4 GB | 2 | 60 GB SSD | 6,95 € | 50 GB Enterprise NVMe, 6,95 € | Vanilla albo lekki zestaw pluginów. |
| Starter | 8 GB | 2 | 75 GB SSD | 10,95 € | 60 GB Enterprise NVMe, 13,95 € | Pluginy albo mały modpack. |
| Standard | 12 GB | 3 | 100 GB SSD | 14,95 € | 80 GB Enterprise NVMe, 20,95 € | Modpacki i społeczność, która ciągle rośnie. |
| Premium | 24 GB | 4 | 150 GB SSD | 20,95 € | 120 GB Enterprise NVMe, 41,95 € | Ciężkie modpacki albo kilka światów naraz. |
| Ultimate | 48 GB | 6 | 300 GB SSD | 41,95 € | 240 GB Enterprise NVMe, 83,95 € | Sieć serwerów pod jednym adresem. |
| Dedicated | 96 GB | 9 | 450 GB SSD | 83,95 € | 350 GB Enterprise NVMe, 167,95 € | Duże sieci i eventy z setkami graczy. |
| Titan | 128 GB | 12 | 500 GB Enterprise NVMe | 223,95 € | Brak w tej linii | Sieć, która wyrosła z 96 GB, tylko na linii Performance. |
FAQ
Pytania o szybkość serwera
Czym jest tick i dlaczego 50 milisekund ma znaczenie?
Serwer Minecraft przesuwa świat do przodu 20 razy na sekundę, więc każdy krok ma 50 milisekund na zakończenie. Moby, redstone, lejki, uprawy, wczytywanie chunków i każda akcja gracza muszą się w tym zmieścić. Skończy wcześniej, to serwer czeka. Skończy później, to następny tick zaczyna się z opóźnieniem, i to jest właśnie przycinanie, na które narzekają gracze. Liczba, którą hosting powinien umieć Ci pokazać, to ile z tego budżetu zostaje wolne, kiedy Twój serwer jest zajęty.
Czy więcej pamięci przyspiesza serwer?
Tylko do momentu, w którym serwer przestaje się wysypywać. Pamięć decyduje o tym, ile świata i ile modów można trzymać naraz, więc za mało pamięci widać jako długie pauzy, kiedy serwer robi miejsce. Powyżej tego progu dodatkowa pamięć nic nie daje dla szybkości, bo kończy się czas ticku na jednym wątku, a nie miejsce. Dlatego pakiet 24 GB na wolnych rdzeniach może działać gorzej niż pakiet 8 GB na szybkich.
Jakiego pakietu potrzebuję do modpacka?
Mały pack dla kilku znajomych działa na 8 GB. Duży pack zaczyna się od 12 GB i chce więcej, gdy świat rośnie, bo każdy wygenerowany chunk niesie więcej bloków i więcej encji niż chunk vanilla. Modpacki to też najjaśniejszy przypadek, w którym liczy się szybki rdzeń, a nie cienka część rdzenia: większość pracy w packu trafia na jeden wątek i nie da się jej rozłożyć na pozostałe.
Czy mogę przejść na większy pakiet bez utraty świata?
Tak. Twój świat, pluginy, ustawienia i adres zostają dokładnie takie, jakie są, a serwer jest niedostępny tyle, ile trwa restart. Działa to też w drugą stronę, więc pakiet, który okazał się za duży, nie jest pieniędzmi, z którymi zostajesz.
Czego nie mówicie mi o maszynach?
Modelu, liczby rdzeni, taktowania, ilości pamięci w maszynie i miejsca, w którym stoi. To nie skromność: te szczegóły przydają się ludziom, którzy atakują sieć, i nikomu więcej. Nazwa procesora, rodzaj dysku, region i liczby Twojego pakietu to rzeczy, które zmieniają to, co dostajesz, i wszystkie cztery są na stronie.
Wybierz rozmiar, powiemy Ci, czy pasuje.
Nie wiesz, który pakiet udźwignie Twój pack albo liczbę graczy? Wyślij nam nazwę packa i liczbę graczy, a powiemy, na jakim rozmiarze byśmy go postawili, także wtedy, gdy odpowiedzią jest mniejszy.
Zapytaj nas