Domyślne porty Minecrafta
| Co | Domyślny port | Protokół | Ustawienie w server.properties |
|---|---|---|---|
| Serwer Java Edition | 25565 | TCP | server-port |
| Serwer Bedrock Edition | 19132, a dla IPv6 19133 | UDP | server-port i server-portv6 |
| Zapytania list serwerów (query) | 25565 | UDP | query.port, tylko z enable-query=true |
| Zdalna konsola (RCON) | 25575 | TCP | rcon.port, tylko z enable-rcon=true |
Java i Bedrock używają różnych protokołów, więc 25565 po TCP i 19132 po UDP nigdy sobie nie przeszkadzają.
Dla graczy liczą się tylko dwa pierwsze. Query pozwala listom serwerów odczytać, kto jest online, a RCON pozwala programowi wysyłać polecenia konsoli z zewnątrz. Oba są wyłączone, dopóki ich nie włączysz.
Kiedy gracze muszą wpisać port
Java ma jedno pole na adres. Gdy serwer nasłuchuje na 25565, gracze wpisują sam adres. Przy każdym innym porcie dopisują go po dwukropku, na przykład play.example.com:25570. Bedrock ma dwa pola, adres serwera i port, i w drugim wpisuje 19132, chyba że to zmienisz.

Serwer na porcie innym niż 25565 może mimo to mieć adres bez numeru na końcu, przynajmniej dla Javy. Rekord SRV w DNS o nazwie _minecraft._tcp plus Twoja domena mówi grze, jakiego hosta i portu użyć. Bedrock nie czyta rekordów SRV, więc gracze Bedrocka zawsze potrzebują właściwego portu w polu portu.
Skąd bierze się adres przed portem, opisuje poradnik jak znaleźć IP serwera Minecraft, a pola, które gracze wypełniają na każdym urządzeniu, poradnik jak dołączyć do serwera Minecraft.
Przekierowanie portów dla serwera Minecraft w domu
Serwer na własnym komputerze od razu działa w obrębie domu. Znajomi z zewnątrz pukają do Twojego routera, a router musi wiedzieć, do którego komputera ich skierować. Właśnie to robi przekierowanie portu.
Nadaj komputerowi stały adres lokalny
Sprawdź lokalny adres IPv4 komputera, na którym działa serwer, i zarezerwuj go w routerze, żeby przekierowanie po restarcie dalej wskazywało właściwą maszynę.
Przekieruj port w routerze
Otwórz ustawienia routera, zwykle w sekcji przekierowania portów, serwera wirtualnego albo NAT. Przekieruj TCP 25565 na ten adres lokalny dla Javy, UDP 19132 dla Bedrocka albo oba, jeśli uruchamiasz oba.
Przepuść Javę przez zaporę
Przy pierwszym uruchomieniu serwera Windows pyta, czy Java może korzystać z sieci. Zezwól na to w sieciach prywatnych i publicznych albo dodaj port jako regułę ręcznie.
Sprawdź z zewnątrz domu
Poproś znajomego o połączenie przez Twój publiczny adres IP albo spróbuj z telefonu na danych komórkowych. Wejście z tej samej sieci Wi-Fi niczego nie dowodzi w sprawie przekierowania.
Gdy przekierowanie nic nie daje
Niektórzy dostawcy internetu umieszczają kilku klientów za jednym wspólnym adresem publicznym, tak zwanym CGNAT. Przekierowanie portu na Twoim routerze nie przebije się przez to. Dostawca czasem może dać Ci własny adres publiczny; w przeciwnym razie obejściem jest serwer w hostingu.
Jak zmienić port serwera Minecraft
Na serwerze, który uruchamiasz sam, zatrzymaj go, ustaw server-port w server.properties na nowy numer, zapisz i uruchom ponownie. Wybierz numer powyżej 1024, którego nic innego na maszynie nie używa, i zmień odpowiednio przekierowanie w routerze. Na serwerze Bedrock to samo dotyczy server-port i server-portv6.
Dwa serwery nie mogą dzielić jednego portu na jednej maszynie. Gdy port jest zajęty, serwer Java zatrzymuje się z komunikatem FAILED TO BIND TO PORT! i pyta, czy na tym porcie nie działa już serwer. Często to po prostu ten sam serwer, wciąż uruchomiony w innym oknie.
Porty na serwerze w Lodehost
- Gracze Javy nie wpisują portu. Każdy serwer dostaje nazwę w rodzaju
yourname.mc.minecrafthosting.cc. Gracze wpisują tylko ją, a nasz router adresów kieruje ich do właściwej maszyny i portu. - Gracze Bedrocka w pakiecie Crossplay wpisują adres i port Bedrocka pokazany w Twoim panelu. Poradnik Java i Bedrock w jednym świecie prowadzi przez to krok po kroku.
- Nie zmieniaj portu gry. Port, na którym wchodzą gracze, ustawia panel, dlatego
server-portnie ma na liście ustawień. To samo dotyczy portu w konfiguracji Geysera w pakiecie Crossplay: skopiowany poradnik, który każe wpisać tam 19132, zamyka serwer dla graczy Bedrocka.
Potrzebujesz drugiego portu dla pluginu, na przykład czatu głosowego albo mapy w przeglądarce? Na serwerze w Polsce otworzysz go sam w panelu, zobacz jak otworzyć dodatkowy port poniżej.
Jak otworzyć dodatkowy port na serwerze Minecraft
Niektóre pluginy potrzebują własnego portu. Simple Voice Chat i Plasmo Voice przesyłają głos przez UDP, BlueMap, Dynmap i squaremap pokazują mapę w przeglądarce, a listy serwerów odczytują liczbę graczy przez query. Na serwerach w Polsce panel ma do tego zakładkę Porty. Port otwierasz sam, bez dodatkowej opłaty, a ruch na nim trafia tylko do Twojego serwera.
Otwórz zakładkę Porty
Otwórz panel serwera i kliknij Porty w menu. Tę zakładkę widzi tylko właściciel serwera. Zaproszona ekipa jej nie widzi, niezależnie od uprawnień.
Dodaj port i wybierz, do czego służy
Kliknij Dodaj port i wybierz Simple Voice Chat, Plasmo Voice, Strona WWW, Bedrock (Geyser), Query dla list serwerów, RCON albo Coś innego. Wybór sam ustawia TCP, UDP albo oba.
Wybierz, kto może się łączyć
Wszyscy pasuje do czatu głosowego, mapy i Geysera. Tylko te adresy przyjmuje do 20 adresów lub zakresów IPv4, a RCON otwiera się tylko z taką listą. Ścisła ochrona przed floodem pozwala jednemu adresowi na najwyżej 300 pakietów UDP na sekundę, 20 nowych połączeń TCP na minutę i 8 naraz.
Kliknij Otwórz port
Port dostaje numer od 30001 do 30999 na Twoim adresie gry, na przykład
yourname.mc.minecrafthosting.cc:30012, a panel pokazuje port serwera, na którym ma nasłuchiwać plugin. Serwer może mieć 10 portów.Ustaw plugin na port serwera i zrestartuj
Dla Simple Voice Chat, Bedrock (Geyser) i Query dla list serwerów przycisk Ustaw to za mnie wpisuje numer do konfiguracji i zostawia kopię starego pliku z końcówką
.voor-poort. Dla pozostałych wpisz port serwera w konfiguracji pluginu w zakładce Pliki. Potem raz zrestartuj serwer.Kliknij Testuj
Testuj sprawdza port z naszej sieci i z internetu, przez Twój adres gry, tak jak gracz. Brak odpowiedzi na porcie UDP to przy czacie głosowym normalne. Gdy test mówi, że serwer odmówił, plugin nasłuchuje na innym porcie niż ten w panelu.
| Plugin lub mod | Wybór w panelu | Protokół |
|---|---|---|
| Simple Voice Chat | Simple Voice Chat | UDP |
| Plasmo Voice | Plasmo Voice | UDP |
| BlueMap, Dynmap, squaremap | Strona WWW | TCP |
| Geyser na drugim porcie | Bedrock (Geyser) | TCP + UDP |
| Listy serwerów z liczbą graczy | Query dla list serwerów | UDP |
| Votifier lub NuVotifier | Coś innego | TCP |
| Zdalne narzędzie admina | RCON, z listą adresów | TCP |
Pakiet Crossplay ma już swój port Bedrocka. Szablon Bedrock potrzebny jest tylko dla drugiego Geysera.
Wyłącz zamyka port i zachowuje jego numer. Usuń kasuje port, a numer wraca jako pierwszy, gdy znów dodasz port. Historia pokazuje każdą zmianę z godziną i wynikiem.
Na serwerze w innej lokalizacji
Zakładka Porty jest tylko na serwerach w Polsce. Na serwerze w innej lokalizacji napisz do nas i podaj, który plugin potrzebuje portu.
Co oznaczają błędy portu
| Komunikat | Co zwykle oznacza |
|---|---|
| Connection refused | Maszyna odpowiedziała, ale na tym porcie nic nie nasłuchuje. Serwer jest wyłączony albo port w adresie jest błędny. |
| Connection timed out | Nic nie odpowiedziało. Na drodze stoi zapora albo brakuje przekierowania portu. |
| Unknown host | Nie udało się znaleźć samego adresu. Sprawdź pisownię; błąd portu pojawia się dopiero później. |
| FAILED TO BIND TO PORT! | Serwer nie mógł otworzyć swojego portu, bo coś innego już go używa. |
Więcej problemów z połączeniem i sposobów ich szukania znajdziesz w poradniku nie mogę połączyć się z serwerem Minecraft.
Napisane i sprawdzone przez zespół Lodehost, ostatnia weryfikacja 27 października 2026.




