Lodehost logoLodehost

Funkcje

Darmowe kopie zapasowe serwera Minecraft, co noc

Twój świat jest kopiowany co noc w każdym pakiecie, od Camp do Ultimate, i nigdy nie płacisz za to dodatkowo. Trzymasz dziesięć ostatnich kopii, możesz zablokować tę sprzed dużej zmiany i sam cofasz serwer z panelu o każdej porze. Bez zgłoszenia i bez czekania, aż ktoś się obudzi.

Pikselowa skrzynia z zieloną strzałką przywracania, darmowe codzienne kopie zapasowe serwera Minecraft w Lodehost
Każda kopia to cały folder serwera, więc przywrócenie wraca świat, pluginy i ustawienia razem.
Co noc
Jedna kopia robiona za Ciebie, w każdym pakiecie
10
Kopii trzymanych jednocześnie
7 dni
Dodatkowego czasu dla najstarszej w koszu
0 €
Za kopie, przywracanie i pobieranie

Jak działają nocne kopie zapasowe

Raz na 24 godziny runda przechodzi przez każdy serwer i robi kopię. Nie idzie ślepo za zegarem: sprawdza, kiedy powstała Twoja ostatnia kopia. Jeśli jakaś runda się nie odbędzie, następna zobaczy, że kopia jest starsza niż dzień, i nadrobi zaległość, więc przerwa nie zamienia się po cichu w dwa dni bez kopii.

Serwer działa dalej, gdy powstaje kopia. Zatrzymywanie każdego serwera raz na noc byłoby dla kogoś przerwą, bo noc w Europie to wieczór w Ameryce. Nie musisz niczego wokół tego planować, a gracze nie są wyrzucani.

ZasadaLiczbaDlaczego tak
Automatyczna kopia1 co nocKopia, której zapomniałeś zrobić, to ta, której potrzebujesz
Trzymane kopie10Wystarczy, żeby cofnąć się o ponad tydzień na zwykłym serwerze
Kosz na najstarszą7 dodatkowych dniOpróżnioną skrzynię często zauważa się po kilku dniach
Zablokowane kopieNigdy nie wypadająZachowaj kopię sprzed dużej aktualizacji
Miejsce na wszystkie kopieDo 3 razy dysk pakietuOgromny świat nie zapełni maszyny, którą dzielą inni
CenaW zestawieBez dodatku przy zamówieniu i bez pozycji na fakturze

Dziesięć miejsc, kosz i blokada

Trzymasz 10 kopii jednocześnie, tyle, ile zmieści dysk Twojego pakietu. Gdy potrzebna jest jedenasta, najstarsza nie jest od razu usuwana. Trafia do kosza i zostaje tam jeszcze 7 dni, a z kosza możesz ją od razu przywrócić.

Kosz istnieje, bo szkody rzadko wychodzą na jaw pierwszego dnia. Griefer opróżnia magazyn w poniedziałek, właściciel magazynu loguje się w piątek, a przy większości ustawień kopii zapasowych dobrej kopii już by wtedy nie było.

Zablokuj kopię, której nie możesz stracić

Przed skokiem wersji Minecrafta albo nową wersją modpacka zrób kopię i ją zablokuj. Zablokowana kopia nigdy nie trafia do kosza i nocna runda nigdy jej nie usuwa, bez względu na to, ile nowych kopii powstanie później. Jeśli wszystkie miejsca są zablokowane, runda Ci o tym mówi i pomija kopię, zamiast coś wypychać.

Limit miejsca

Wszystkie kopie jednego serwera razem mogą zajmować do trzech razy tyle, ile dysk jego pakietu. Światy dobrze się kompresują, więc prawie nikt tego nie osiąga, ale bardzo duży świat trzyma mniej kopii. Panel pokazuje, ile miejsca zajmują Twoje kopie, więc widzisz to, zanim zacznie mieć znaczenie.

Jak przywrócić kopię zapasową serwera Minecraft

  1. Wybierz moment w zakładce Kopie zapasowe

    Kopie są wypisane od najnowszej, z czasem i rozmiarem, a ta z kosza pod nimi. Wybierz ostatnią kopię sprzed problemu, a nie po prostu najnowszą, bo najnowsza może go już zawierać.

  2. Zrób kopię serwera w obecnym stanie

    Opcjonalnie, ale to dobry nawyk: najpierw kliknij Utwórz kopię. Wtedy stan, który zostawiasz, też zostaje zachowany i możesz do niego wrócić, jeśli starsza kopia okaże się niewłaściwa.

  3. Zatrzymaj serwer

    Panel odmawia przywrócenia działającego serwera. Działający serwer Minecraft trzyma świat w pamięci i zapisuje go na dysk przy wyłączaniu, co nadpisałoby to, co właśnie przywróciłeś.

  4. Kliknij Przywróć i potwierdź

    Każdy plik w folderze serwera zostaje zastąpiony plikami z tej kopii. Trwa to mniej więcej tyle, ile trwało zrobienie kopii.

  5. Uruchom serwer i przeczytaj konsolę

    Pierwsze linie logu pokazują, który świat się wczytał i które pluginy wystartowały, więc w kilka sekund wiesz, że jesteś we właściwym momencie.

Co przywrócenie cofa, a czego nie rusza

Część serweraPo przywróceniu
Overworld, Nether i EndWraca do tamtego momentu, każdy blok i każda skrzynia
Pluginy, mody i ich pliki konfiguracjiWracają do tamtego momentu
server.properties, operatorzy, biała lista i banyWracają do tamtego momentu
Twój adres do gryBez zmian
Twój pakiet i płatnościBez zmian
Logowania do panelu i uprawnienia ekipyBez zmian
Twoje pozostałe kopieDalej są, nic się nie zużywa

Przywrócenie prowadzi do jednej z istniejących kopii. Żaden hosting Minecraft nie cofnie serwera do dowolnej minuty między dwiema kopiami, dlatego kopia tuż przed ryzykowną zmianą jest warta tych dziesięciu sekund.

Ponieważ reszta kopii zostaje na miejscu, możesz przechodzić tam i z powrotem między dwoma momentami, aż trafisz na ten, o który chodziło. Przywracanie jest darmowe i nie ma limitu, jak często to robisz.

Pobierz kopię na własny komputer

Każdą kopię można pobrać jako archiwum. Pobieranie idzie przez naszą własną domenę, a nie z maszyny, na której działa Twój serwer, więc adres tej maszyny pozostaje prywatny. Plik jest Twój: trzymaj go na swoim dysku, otwórz świat w trybie jednoosobowym albo zabierz go ze sobą, jeśli kiedyś zmienisz hosting.

W drugą stronę też to działa. Świat z innego hostingu albo z trybu jednoosobowego można wgrać na serwer, a nasz poradnik o przenoszeniu serwera opisuje, które foldery zabrać.

Kopie, które panel robi przed ryzykownymi akcjami

Dwie akcje w panelu mogą zniszczyć dużo pracy, jeśli coś pójdzie nie tak, i obie wymagają najpierw kopii:

  • Reset świata odmawia usunięcia folderu świata, dopóki nie istnieje ukończona kopia z ostatniego dnia.
  • Zmiana typu serwera, na przykład z Paper na Fabric, zatrzymuje serwer, robi kopię i czeka, aż się skończy, zanim cokolwiek przekształci. Więcej o zmianie wersji i typu serwera.

Obie też odmawiają działania, gdy serwer jest włączony, z tego samego powodu co przywracanie: działający serwer zapisuje świat z powrotem, gdy się zatrzymuje.

Napisane i sprawdzone z panelem przez zespół Lodehost, ostatnia weryfikacja 17 września 2026.

FAQ

Pytania o kopie zapasowe serwera Minecraft

Czy kopie zapasowe w Lodehost są darmowe?

Tak, w każdym pakiecie, także w Camp. Nocna kopia, przywracanie i pobieranie są w zestawie, a przy zamówieniu nie ma dodatku za kopie.

Jak często robiona jest kopia mojego serwera Minecraft?

Raz na 24 godziny, automatycznie. Runda sprawdza, kiedy powstała ostatnia kopia, więc pominięte uruchomienie nadrabia następne. Dodatkowe kopie możesz robić sam w każdej chwili.

Ile kopii zapasowych trzymam?

10 naraz. Najstarsza trafia na kolejne 7 dni do kosza, gdy nowa potrzebuje miejsca, a zablokowana kopia nigdy nie wypada.

Czy serwer przestaje działać podczas kopii?

Nie. Kopie powstają, gdy serwer dalej działa, więc nikt nie jest wyrzucany i nie ma nocnej przerwy.

Dlaczego muszę zatrzymać serwer przed przywróceniem?

Działający serwer Minecraft trzyma świat w pamięci i zapisuje go przy wyłączaniu. Gdybyś przywracał podczas działania, serwer zapisałby swoją wersję na przywrócone pliki. Panel odmawia przywrócenia, dopóki serwer jest włączony.

Czy mogę pobrać kopię mojego świata?

Tak, każdą kopię, jako archiwum na własny komputer. Pobieranie idzie przez naszą domenę, a nie z maszyny, na której działa serwer.

Czy większe pakiety trzymają więcej kopii?

Każdy pakiet trzyma te same 10. Różni się dysk: wszystkie kopie razem mogą zajmować do trzech razy tyle, ile dysk pakietu, więc bardzo duży świat w małym pakiecie może mieć mniej kopii.

Czy przywrócenie zmienia adres mojego serwera?

Nie. Przywrócenie zastępuje tylko pliki w folderze serwera. Adres, pakiet, logowanie do panelu i uprawnienia ekipy zostają dokładnie takie same.

Twój świat, kopiowany co noc.

Kopie zapasowe są w każdym pakiecie, od Camp do Ultimate. Porównaj rozmiary na stronie pakietów albo zapytaj nas, który pasuje do Twojego świata.

Zobacz pakiety i ceny