Trzy miejsca, z których może pochodzić paczka
Modpacki są na trzech dużych platformach i każda wydaje paczki w innej formie. Zakładka Mody na Twoim serwerze przeszukuje je z jednego ekranu, a za przyciskiem instalacji każde źródło jest obsługiwane tak, jak jest naprawdę zbudowane.
| Źródło | Jak instaluje się paczka | Pliki konfiguracji |
|---|---|---|
| CurseForge | Paczka serwerowa opublikowana przez autora, jedno archiwum, które serwer sam pobiera i rozpakowuje | W zestawie, są częścią paczki serwerowej |
| Feed The Beast | Lista wszystkich plików serwera z własną sumą kontrolną, pobieranych przez serwer plik po pliku | W zestawie, są na liście plików |
| Modrinth | Indeks paczki jest odczytywany, mody tylko dla klienta są pomijane, a każdy mod serwerowy jest sprawdzany z jego SHA-512, zanim trafi na miejsce | Nie są stosowane automatycznie, więc ustawienia, które już zrobiłeś, nie zostaną nadpisane |
Duże paczki pobiera maszyna, na której działa serwer, a nie Twoja przeglądarka ani nasza strona. Zamknięcie karty nie zatrzymuje pobierania.
Jak zainstalować modpack na serwerze
Najpierw zrób kopię zapasową
Nowa paczka zmienia dużo naraz. Kliknij Utwórz kopię w zakładce Kopie zapasowe albo zablokuj kopię z ostatniej nocy, żeby móc wrócić jednym krokiem. Jak to działa, opisuje strona o kopiach zapasowych.
Otwórz zakładkę Mody i wyszukaj
Wpisz nazwę paczki. Bez wyszukiwanej frazy lista pokazuje znane paczki; małą paczkę znajdziesz, szukając jej po nazwie.
Wybierz wersję paczki
Wybierz wydanie, którego gracze użyją w swoim launcherze. Klient i serwer muszą mieć tę samą wersję paczki, inaczej gracze przy wejściu dostaną błąd niezgodności.
Kliknij instaluj i patrz na licznik
Panel pokazuje postęp pobierania. Obecny folder mods zmienia nazwę na mods-oud z datą, więc nic, co miałeś, nie ginie.
Uruchom serwer i pozwól mu wygenerować świat
Pierwsze uruchomienie dużej paczki trwa dłużej niż zwykły restart, bo buduje świat i pamięć podręczną. Konsola pokazuje, kiedy skończy.
Forge, NeoForge i Fabric w każdym pakiecie
Modpack powstaje pod jeden mod loader, a często pod jedną konkretną jego wersję. Wersja loadera jest odczytywana z samej paczki, więc paczka zrobiona na konkretnym wydaniu Forge dostaje to wydanie, a nie to, które akurat jest najnowsze.
| Loader | Typowe paczki | Warto wiedzieć |
|---|---|---|
| Forge | Długo rozwijane paczki kitchen sink i przygodowe | Najstarszy loader, większość paczek na starsze wersje Minecrafta go używa |
| NeoForge | Nowsze duże paczki | Odłączył się od Forge i wiele paczek na nowe wersje przeszło na niego |
| Fabric | Lżejsze paczki i paczki wydajnościowe | Szybko startuje, jego mody są często mniejsze |
Który loader pasuje do tego, w co chcesz grać, wyjaśnia Fabric, Forge czy NeoForge. Każdy loader działa w każdym pakiecie: nie ma specjalnego poziomu dla modów.
Pluginy i mody to dwa różne światy. Serwer Forge, NeoForge albo Fabric nie wczytuje pluginów Paper, a serwer Paper nie wczytuje modów. Jeśli zmienisz typ, pliki drugiego rodzaju zostają na dysku, ale po prostu nie są wczytywane. Zobacz zmianę wersji i typu serwera.
Ile pamięci potrzebuje modpack
Pamięć decyduje, czy paczka w ogóle się zmieści; szybkość procesora decyduje, czy utrzyma 20 ticków na sekundę, gdy ludzie zaczną budować maszyny i eksplorować. Orientacyjnie, według naszych pakietów:
| Rozmiar paczki | Pakiet na start | Pamięć |
|---|---|---|
| Mała paczka, do około stu modów | Starter | 8 GB |
| Typowy modpack z rosnącą grupą | Standard | 12 GB |
| Ciężka paczka kitchen sink albo kilka światów | Premium | 24 GB |
| Sieć serwerów z modami | Ultimate | 48 GB |
Camp i Mini wystarczą dla vanilli i lekkich serwerów z pluginami, ale są za małe dla większości modpacków. Strona paczki na Modrinth albo CurseForge zwykle podaje zalecaną ilość pamięci; zacznij od niej albo powyżej. Więcej w poradniku ile RAM potrzebuje serwer Minecraft.
Gdy paczka obciąża bardziej procesor niż pamięć, lepiej pasuje linia Performance: ta sama pamięć na szybszym rdzeniu z dyskami Enterprise NVMe. Różnicę wyjaśnia strona o wydajnym hostingu.
Dlaczego instalacje są sprawdzane i ograniczone
Modpack to setki plików z internetu, które lądują na serwerze, na którym Ci zależy. Dlatego panel pobiera tylko z serwerów plików samych trzech platform, nigdy z dowolnego linku, który ktoś wklei.
- Każdy mod z paczki Modrinth jest porównywany z jego sumą SHA-512, zanim dotknie serwera.
- Pliki z paczki FTB mają własną sumę kontrolną na liście paczki.
- Paczka Modrinth instaluje się automatycznie do 200 modów serwerowych i 128 MB na mod; większe paczki są odrzucane, a nie instalowane w połowie.
- Jeśli jeden mod zawiedzie w połowie, panel mówi dokładnie który, a to, co już się udało, zostaje na miejscu.
- Poprzedni folder mods zmienia nazwę, nigdy nie jest usuwany.
Twoja własna paczka
Zbudowałeś prywatną paczkę albo paczkę, której nie ma na żadnej z trzech platform? Wgraj jej pliki serwera w menedżerze plików. Duże archiwum serwer może pobrać z linku do pobrania zamiast przez Twoją przeglądarkę.
Jak wpuścić graczy
Gracze potrzebują u siebie tej samej paczki w tej samej wersji, zainstalowanej przez aplikację CurseForge, aplikację FTB, Prism Launcher albo aplikację Modrinth. Potem dołączają przez zwykły adres serwera, bez portu. Typowe powody, dla których wejście na serwer z modami się nie udaje, i co znaczą komunikaty błędów, opisuje poradnik jak dołączyć do serwera Minecraft z modami.
Napisane i sprawdzone z panelem przez zespół Lodehost, ostatnia weryfikacja 17 września 2026.




